Em decorrência do final do ano de 2012, a agência Invisible Creatureresolveu presentear seus clientes e parceiros com algo diferente. Usando a ferramenta Lego Creator, eles fizeram mais uma brincadeira com olho, como sempre fazem, fizeram o “Eye Creature”, uma criatura feita com 444 peças de LEGO, depois montaram um kit e enviaram para os clientes. Uma ótima ideia como podem ver abaixo nas imagens e vídeo da criação do kit:
Não é considerado design, mas é algo que muitos designers fazem, além de jogar os jogos, eles personalizam seus consoles e controles. Normalmente se tem um jogo preferido e então se faz um projeto, tem muita coisa bacana, mas muita coisa que a intensão até que foi boa, mas a produção deixou muito a desejar. Abaixo você confere 50 modificações interessantes, confiram:
Ghost in the Shell é uma das obras primas da animação japonesa e de Masamune Shirow. Também é um clássico da cultura cyberpunk (quem jogou RPG na década de 90 que o diga) que mistura seres humanos cibernéticos e muita tecnologia.
O enredo se passa depois de 2029, marcado pelo surgimento de uma nova tecnologia que permite a fusão do cérebro à computação, à rede mundial. O ambiente é cyberpunk ou até mesmo pós-cyberpunk, porém o autor foca mais nas ramificações éticas, filosóficas e sociais da fusão em massa da humanidade com a tecnologia, o desenvolvimento da inteligência artificial e a onipresença da rede de computadores como uma oportunidade para reavaliar assuntos como a identidade pessoal, a singularidade da consciência e o aparecimento do trans-humanismo. Para quem nunca viu, assista, abaixo tem o trailer da animação.
Pois agora a LEGO relembra este clássico com um boneco da Major Kusanagi e do MEC em forma de aranha da série. Confiram nas imagens abaixo: