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Design: agregador de valor



Que o design já virou adjetivo ( eu sempre ouço um “quero algo com design!”) e agrega valor aos produtos e serviços, isso acho que todos já sabiam, mas isso é fundamental no mercado de luxo, onde cada detalhe conta para atrair clientes e suas carteiras. O material usado, a cor, o formato, as texturas, tudo vale para tornar o produto uma peça única. Abaixo um dos exemplos mais promissores se quiser atingir a classe A, os relógios. A coleção abaixo tem os mais caros do mundo, como este em destaque, o Jaeger LeCoultre Hybris Mechanica Grande Sonnerie, que custa a bagatela de 2,5 milhões de dólares, os outros não saem por menos de 3 mil dolares.

Fonte: Francesco Mugnai




Infográfico: Os rumores do novo iPhone 5



No mundo tecnológico em que vivemos, mal sai uma versão de produto e já tentamos adivinhar como será a próxima versão, isso para nós, pois para a empresa que produz já rola este pensamento antes mesmo do lançamento do anterior. Como é o caso do iPhone, que estamos na versão 4, mas correm rumores mil na internet sobre o que pode acontecer com a nova versão. Ficou curioso? Vejam no infográfico abaixo:

Fonte: Nowhere Else




Os seis pilares de design, segundo Steve Jobs



É fato que Steve Jobs é um dos grandes nomes do século. Visionário, ele nos trouxe produtos como iMac, iPod, iPhone e iPad que trouxeram o design como ponto forte de seus produtos e agregador de valor. Hoje em dia é quase impossível não ter contato com a marca Apple ou um produtos deles durante um dia sequer. Mas podemos aprender muito mais sobre design com a experiência dele do que podemos imaginar.

Vejam abaixo os 6 pilares de um bom design segundo a visão que ele tinha:

1. Forma, acima de tudo:

Antes de Jobs, a Apple já era conhecida pelas formas irreverentes de seus produtos, o que só veio a se aperfeiçoar com seu legado. Seu pai, como marceneiro, já lhe havia dado lições de forma e sua importância, como ele mesmo dizia “é importante construir os fundos de um gabinete ou de uma cerca, mesmo quando ficarão escondidos”. Assim, a ideia da forma completa de um produto, tanto por dentro, como por fora, é a primeira lição de design que Jobs nos deixa.

2, 3 e 4. Simpatia, Foco e Atribuição:

Nos anos 80, design era apenas um nicho de profissão. Estimulando esse momento, Jobs escreveu um livro chamado “The Apple Marketing Philosophy”, que enfatiza que o primeiro ponto de ação é a simpatia, como uma íntima conexão entre os sentimentos das necessidades do usuário. O segundo é o foco, necessário para eliminar as oportunidades não importantes, assim não haveria desperdício de criatividade. A terceira, não menos importante: atribuições. Segundo Jobs “as pessoas julgam, sim, o livro pela capa. Podemos não ter os melhores produtos, mas atribuímos o desejo por eles”.

5. Tecnologias agradáveis:

 

Esse deve ter sido o conceito mais importante que Jobs implantou nos produtos da Apple. Ele nos mostrou que produtos de tecnologia poderiam ter uma interface amigável, agradável e de fácil entendimento ou que, indiretamente, lembrassem humanos e não máquinas.

6. Passado inspira simplicidade para o futuro:

Jobs sentia que a simplicidade do design estava diretamente ligada a produtos de fácil utilização. A carga genética e o inconsciente coletivo estão presentes de forma explícita em suas interfaces. Jobs ajudou a desenvolver uma nova conversação entre máquinas e humanos. Fazendo com que eles literalmente “falem a mesma língua”.

Fonte: 3M Inovação




Arte e design com papelão



Estamos em plena era da sustentabilidade, da reciclagem e qualquer comportamento contra esta ideia é mal vista por muita gente. Uma das coisas que mais se tem discutido são materiais recicláveis, como o caso do papelão, seja ele liso, ondulado, texturizado ou de qualquer forma for, o interessante é que ele pode não apenas voltar a ser utilizado como papelão, mas pode se transformar em coisas magníficas, basta ter criatividade, seja reproduzindo algo real, ou inventando um novo produto. Confiram abaixo algumas ótimas idéias de uma breve pesquisa que fiz sobre o assunto, tem projetos impressionantes, confiram:




Imagem do dia: Um copo a cada dia



One Cup a Day é um projeto experimental de design de produto, que envolve muita criatividade. Se trata de um experimento onde se pode exercitar a criação, modelagem e produção de xícaras e copos diferentes para café, tudo em 24 horas, todos os dias durante um mês inteiro. Um, pouco do resultado você confere nesta imagem abaixo:

Fonte: Geeks are Sexy