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Você pode ser o dono do primeiro Chevrolet Sonic do Brasil.



Em uma ação muito bacana, a Chevrolet irá lançar seu mais novo carro, o Sonic, através de um jogo cujo o prêmio para quem ganhar, será simplesmente o primeiro Sonic do Brasil, novinho em folha.
Já começou a etapa teaser do jogo, e foi divulgado no Facebook da Chevrolet um vídeo do Sonic sendo lançado de paraquedas e caindo em um lugar qualquer do Brasil (veja abaixo). Na próxima terça feira (24/04) o jogo começa.
A partir do momento que o jogo começar, 10 enigmas serão divulgados gradativamente na fanpage e os jogadores devem resolvê-los para acumular pontos no jogo. Para ajudar os usuários com as resoluções, dicas serão liberadas na fanpage da Facebook da Chevrolet e aqui no DESIGN on the ROCKS. Cada resposta correta rende um número de pontos, e ao final de todas as perguntas os jogadores com maior pontuação serão escolhidos finalistas e irão participar da última etapa, que será presencial.

Na prova presencial os finalistas realmente terão de encontrar o carro em um local predeterminado. Quem encontrar primeiro leva o primeiro Chevrolet Sonic do Brasil.
Para saber mais, veja o regulamento clicando aqui.

Agora, veja o vídeo do lançamento abaixo, prepare-se e boa sorte!




A evolução dos controles de video game



Um infográfico bem bacana foi feito mostrando toda a evolução dos controles de video game. É impressionante ver o quanto a tecnologia avançou, alguns nem passaram por nossas humildes mentes, mas acabaram virando realidade. São um total de 119 controles diferentes, divididos em 9 categorias. Foram feitos 1000 unidades numeradas e estão a venda por $24 (USD), medindo 24″ x 36″ na Pop Chart Lab. Confiram abaixo as imagens:

Fonte: Technabob




Portifólio: Darren Quach



Darren Quach é um artista conceitual de Los Angeles muito solicitado para trabalhos diversos. Atualmente ele trabalha para a Insomniac Games, mas no portifólio ele possui jogos como Resistance: Fall of Man, Ratchet and ClankSpyro, sempre com criações muito inspiradoras, como podem ver nas imagens abaixo:

Fonte: Concept Art World

 




A arte de F.E.A.R. 3



Para os leitores amantes de games e de arte conceitual, segue o trabalho do talentoso  ilustrador Eliott Lilly que recentemente trabalhou na nova edição do game F.E.A.R., que está na terceira. Ele trabalhou em conceitos e estudos coloridos para ambientes e armamentos, todos muito bacanas, confiram:


Fonte: Concept Art World

 




Fleet Commander: O jogo de Star Wars mais bacana até agora



Brilhante o trabalho feito pelo estudante Arthur Nishimoto da Universidade de Illinois, um jogo para Star Wars chamado de Fleet Commander, que é um dos mais bacanas que já vi. Ele foi desenvolvido para ser jogado em uma tela gigante de LCD multitouch, com 52 polegadas, com certeza um projeto que logo alguma produtora de games compra e adapta para tablets. Confiram na imagem e vídeo abaixo, contendo 56 segundos de puro delírio:

Fonte: Geeks are Sexy




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